約 5,506,898 件
https://w.atwiki.jp/windbreaker/pages/34.html
カット・ソー:マッパの前に何度も現れたりする盗賊 タッセルの兄貴分で気ままな性格 かなりの気分屋で、悪人からしか盗まなかったり 善人からしか盗まなかったり、全く盗みをしなかったりする 夢も態度も胃袋もでかい 今年の目標は[人つなぎの大秘宝ワンピース] 必殺技は自分の名前を付けた剣術「カット・ソー」 スカーフ:カット・ソーのペット 盗賊タッセル:カット・ソーの弟分 カット・ソーの気まぐれな性格に手を焼いている 力は無いが知恵と勇気と道具でカット・ソーの役に立とうと今日も頑張る カット・ソーのパーティーメンバー 運び屋ナップ=ザック:セカンドストリートで運び屋をやっている 嘘吐きで有名 カット・ソーの生き方に共感し、妹のリュックを無理矢理連れてカット・ソーに付いて行く 運び屋の時に客から借りパクした武器と道具で戦う カット・ソーのパーティーメンバー 運び屋リュック=ザック:ナップ=ザックの妹 嘘つきな兄に手を焼いている カット・ソーのパーティーメンバー 回復アイテム使用係
https://w.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/231.html
中盤以降のパーティ構成例2 パーティの構成に悩んでいる人のために、オススメのパーティを紹介する。 君はここに書かれていることを参考にしてもいいし、参考にしなくてもいい。 ※便宜上、プリンス/プリンセスはプリンスで統一して表記しています。 スキルに特化したPT構成 陽炎フル活用型 我流+一騎当千型 我流+一騎当千型2 ビーストスナイプ型 多元+一斉射撃型 一騎当千+獅子王型 後衛ダークエーテル+乱れ竜型 一騎当千・最速殲滅型 分身介錯型 乱れ竜主力型 乱れ竜連打型 対異常縛り用一騎当千パーティ スキルに特化したPT構成 陽炎フル活用型 前衛:ウォリアー(バリスタ)・パイレーツ(ウォリアー)/後衛:シノビ(ウォリアー)・モンク(ウォリアー)・ゾディアック(ウォリアー) シノビの陽炎とウォリアーのアベンジャーとモンクの血返しを最大限に活用した構成。実質シノビの消費TP1で全体200回復の擬似パーティーヒールになる。 相手の攻撃を受けた直後に回復するのでパーティーヒールよりも回復のタイミングがよかったりする。また各種回復スキルにSPを割かないといけないモンクにとって錬気を無視できるのも大きい。 必須なのはアベンジャーと陽炎だけなのでクラスの組み合わせは基本自由。この例では高火力アタッカーとそれをサポートする各種デバフ、状態異常回復をバランスよく配置してみた。 ゾディアックはメテオの燃費が非常に悪いので探索時はスタンナイフに持ち替えたり、物理耐性持ちの雑魚用にLv1の星術が1属性だけでもあるとよい。 ハンギングによる頭封じ+イーグルアイ+ウルフハウル+ブレイバント+チャージ+特異点が乗ったメテオの威力はまさに外道。 我流+一騎当千型 前衛:ウォリアー(ショーグン)・ショーグン(パイレーツ)・ショーグン(パイレーツ)/後衛:モンク(ファランクス)・シノビ(プリンス) 一騎当千の破壊力を存分に楽しめる戦闘用パーティ。それぞれのメンバーが取得するべきスキルは、 ウォリアー(ショーグン)は一騎当千、常在戦場、狂戦士の誓い(リスクを回避するなら大武辺者)、先陣の名誉 ショーグン(パイレーツ)の2人は弐の太刀、大武辺者、我流の剣術、幸運の女神、先陣の名誉 後衛の二人は前衛の3人を援護できるスキルを揃える。攻撃の号令は10にしてあげよう。 戦闘に入ったら前衛の3人に強化スキルをかけ、後にウォリアーが一騎当千、ショーグン2人は通常攻撃を選択。ショーグンの通常攻撃の回数だけウォリアーが追撃を決められる。運が悪くても4回、最大16回もの追撃を叩き込むことが出来る。継戦闘能力は低めだが、前衛全員が食いしばりを習得出来るため全滅は意外としづらい。最大の難点は完成に必要なSPが多いことだが、スキルを選んでいけば3層からも十分な火力を持つことが出来る。 弐の太刀、我流の剣術、リミットブーストによるリミット増加もあり、頻繁にリミット技を使えるようになるのも利点。 亜種としてショーグン(ゾディアック)による特異点定理+一騎当千型パーティがある。クリア後の強ボスのほとんどに大ダメージを与えて1ターンで倒すことも可能だが、最強武器が前提であるため結局パーティを作れるのは最強の隠しボスを倒した後になる。なおショーグン(ゾディアック)はエミット砲台にもなるため、我流+特異点+一騎当千+エミットの複合パーティも組める。 ショーグン(パイレーツ)を1人ウォリアー(ショーグン)に変更し、一騎当千の追撃回数を保ちながら前衛の耐久性を上げるマイナーチェンジも可能。 我流+一騎当千型2 前衛:一騎当千役・ショーグン(パイレーツ)・一騎当千役/後衛:ショーグン(パイレーツ)・ショーグン(パイレーツ) 完全に一騎当千に特化したパーティ。雑魚だけでなく大抵のボスも1,2Tで沈む。 一騎当千役として考えられるのはウォリアー(ショーグン)、ゾディアック(ショーグン)、ショーグン(ゾディアック)、など。 取得すべきスキルは上と同じ。 利点としてはそもそも攻撃を受ける前に倒せるので三竜含むボス巡りで装備をいちいち変えなくて良いということ。 先手を取られたら終わりな気がするが、全員が食いしばりを習得できるため意外と何とかなる。当然食いしばりと介錯の相性は最悪なので考慮すること。 ビーストスナイプ型 前衛:プリンス・ファランクス/後衛:ビーストキング・バリスタ(ゾディアック)・ファーマー ビーストキングを使ってみたい人向け。 ビーストキングが状態異常をバラマキ、プリンスがアームズをバリスタに使い、バリスタがスナイプで仕留める簡単なお仕事。 ビーストキングはHP/VITが前衛並みに高く、軽装でも後列ならそれなりに耐久があります。 服と靴とAGIアクセサリーで敵より速く招来し、仲間が倒す前に帰還させるのが基本になります。 装備した短剣に鍛冶でAGIを埋め込むとさらに安心。 召喚する動物はフクロウ&野牛か、毒アゲハ&巨象かの片方の組がいればシナリオクリアまで対応できます。 三竜三触手まで対応するのなら封じ系三種を1振りしておけば大丈夫です。 ファーマーは基本的に大自然の恵みでレベル底上げを担当。 レベル上昇、つまりステータス上昇の影響が強い招来スキルをしっかりサポートします。 ボス戦は分身枠を空けるために留守番させる、と割りきってネタに特化させると退屈しません。 招来の全体状態異常による一方的な蹂躙を楽しんでください。 多元+一斉射撃型 前衛:ファランクス(バリスタ)・ モンク(パイレーツ) ・プリンス(バリスタ)/後衛:シノビ(ショーグン) 前列はPTの基礎となり、メイン職のスキルしか殆ど使わないキャラクターに、射撃武器を持たせた構造で作ってある。 ショーグンスキルの一斉射撃は多元抜刀よりも早く発動できるので、分身が全員一斉射撃を発動したあとに高威力の多元抜刀を打つ事ができる。 シノビの基本行動は・1ターン目 本体:分身 ・2ターン目 本体:自由 分身A:分身 ・3ターン目 本体:多元抜刀 分身A:一斉射撃 分身B:一斉射撃 となるだろう。 もし、レベルが上がって耐久力とTPが充分だと感じたら、前列のサブバリスタ2人をメインバリスタに変えてさらに火力を追求するのも面白いだろう。 一騎当千+獅子王型 前衛:ウォリアー(ショーグン)・ファランクス(バリスタ) / 後衛:ショーグン(パイレーツ)・パイレーツ(ビーストキング)・モンク(プリンス) 一騎当千の火付け役であり、リミットの溜まりやすいショーグンに介護陣形を使わせ、獅子王を常用していく複合パーティ。 雑魚戦ではアンブッシュで先制を狙いつつ、1T目にモンクが前衛にリフレッシュ4↑、パイレーツが獅子王招来。 2T目以降、ショーグンは介護陣形を使い次の戦闘のためにリミットを溜めます。パイレーツはトリックスター+クイックドロー1でTPを回復。 獅子王のスタン+麻痺が強力なのでいくらでも戦闘を引き伸ばせます。 FOE、ボス戦では各種バフ、イーグルアイ、ドラミングで強化されたウォリアーの一騎当千がメイン火力になります。 雑魚戦ほどではないものの獅子王の行動阻害も有効。忙しくなるモンクをパイレーツがアイテムで補助します。 介護陣形を取得しスキルを選んでいけば早い段階から形になりますが、パイレーツはLUCが低いためアクセ等で強化する必要があります。 終盤になりパイレーツが我流の剣術を取得すると一騎当千がより強力になります。 後衛ダークエーテル+乱れ竜型 前衛:プリンス(ゾディアック)・モンク(パイレーツ)/後衛:ファランクス(ショーグン)・ゾディアック(ウォリアー)・ビーストキング(ショーグン)- 後衛ダークエーテルPTの、シノビが前衛、バフデバフが乏しいといった弱点を補いつつ、さらに乱れ竜での火力を追求したPT プリンスはTPが多いため、ガンガンダクエや各種号令を使っていける。王家の血統は先陣で永久機関になるので、早めに伸ばしたいところ。 モンクは回復を担う他、リミットブーストでリミット役に。特に介護陣形は練気が乗るため中々便利。武器は突剣か槌か短剣かで悩む所 ファランクスは必要に応じてガードをしつつ、先陣や乱れ竜などを積極的に使って行きたい。 ゾディアックはメイン火力。主にチャージメテオを使いつつ、リミットが溜まったら圧縮業火 狂戦士の誓いを使うならファラでサポートを。獣次第ではウルフハウルの出番も多いかもしれない。 ビーストキングの獣はなるべく一つに絞りたい。巨像、剣虎、大猪に獅子王。どれも一長一短 乱れ竜で動物を攻撃に参加させられるのが嬉しい 一騎当千・最速殲滅型 前衛:パイレーツ(バリスタ)・モンク(プリンス)・ショーグン(モンク)/後衛:バリスタ(ショーグン)・シノビ(ショーグン)- バリスタ(ショーグン)で一騎当千をして、他キャラの全体攻撃、複数回攻撃に追撃していくスタイル。介錯×3で雑魚をサクサク倒す。 パイレーツ(バリスタ)はトリスタ&バラージ。このPTの火力はあくまで一騎当千なので、トリガーの威力は低くてもいい。他キャラも同様。 モンク(プリンス)は壊炎拳か暗黒拳、ショーグン(モンク)は二刀流による通常攻撃と速さを生かした状態異常・封じ・戦闘不能の回復。 バリスタ(ショーグン)はジャイアントキルを載せた一騎当千。シノビ(ショーグン)は含針の睡眠でダメージ増加&相手の行動を封印。 パーティ全体のTP消費も抑えめにしてあるので、雑魚戦で長く戦える(一騎当千は最初の1回だけで大半は殲滅できる)。 また、このパーティーは敵に先制されると悲惨な事になるので、アンブッシュを入れたり、誰かをサブビーキンにして獣の警戒を取るのもいい。 ビーキンを入れる場合、動物にも追撃するので更に火力が上がるが、TP効率は落ちる。 分身介錯型 前衛:ファランクス(ウォリアー)・ゾディアック(ショーグン)/後衛:シノビ(ショーグン)・ファランクス(ウォリアー)- 回復・バフ役を排したネタパーティー。二人のファランクスが攻撃を受けつつパッシブスキルで回復し、防御を捨てた残りの二人が攻撃。 ゾディアックとシノビは無傷が前提であり、敵の攻撃パターンに合わせて隊列を変える必要がある。 雑魚戦では二人のファランクスを互い違いに配置して攻撃を集め、全体攻撃の多いボス戦ではファランクスを後列に集めWディバイド。 ボス戦での主な攻撃手段は3色リミット。 分身がダメージを受け、食いしばった所に介錯し、血染めの朱槍とアベンジャーを発動させる。 ゾディアックは分身の死亡と介錯によりリミットゲージを貯めつつ朱槍で攻撃力を上げ、3色リミットに備える。 何もしないと単体攻撃や連続攻撃はファランクスに向かうので、分身を殺すために場合に応じて招鳥が必要。 最大の欠点はザコ戦に時間がかかる事で、含針から星術・打撃で各個撃破を狙うほかない。 また、プリンスとモンクのもつ対策スキルがないため、ラウダナムやウニコウルなど普段使わないアイテムもしっかり常備したい。 乱れ竜主力型 前衛:ウォリアー(ゾディアック)・ウォリアー(ゾディアック)・ウォリアー(ゾディアック)/後衛:プリンス(パイレーツ)・ビーストキング(ショーグン)- 乱れ竜に最適化したパーティー。 おまけとして狙われることの多い乱れ竜をメインにすえ、全体の動きをシステム化することで一線の火力を引き出した。 前衛のウォリアー3人が圧縮したところに、ビーストキングが乱れ竜をかける、エミットパーティーに近い動きをとる。 一人が全体に攻撃するエミットパーティーと対照的に、このパーティーは3人が一人に殴りかかるため対ボスで大きな火力を発揮する。 アームズの手間を省くため、武器はなるべく属性鍛冶できるものがよい。 ヤグルシやカラドボルグで妥協するか、3竜マラソンを27回繰り返すかは個人の自由だ。 後衛のプリンス。ビーキンは号令・イーグルアイ・ドラミングを使い、前衛を全力でアシストする。 また、縛りと異常で手薄な防御面をカバーし、場合に応じてウルフハウルまでつなぐことも可能。 火力を活かして、状態異常が通用する間に相手を倒すように心がける。 3竜や禍神の3色攻撃など、即死級の技に対しては、念のため先視術を使うと良い。 ちなみに、雑魚戦はクイックオーダーからの催眠梟・巨象でごまかす。 瀕死のボスに滑り込みで乱れ竜を打ち込む際にも役立つので、クイックオーダーは是非取得したい。 乱れ竜連打型 前衛:ウォリアー(ショーグン)・プリンス(ショーグン)/後衛:シノビ(ゾディアック)・ショーグン(パイレーツ)・ビーストキング(ショーグン)- 乱れ竜の陣を主力とするパーティーの例。バフデバフを整える→複数名で乱れ竜の陣連打(シノビは毎ターンエーテル圧縮)という安直な戦法でどんな相手も押し切る。 こちらからのダメージを高めるバフデバフが全て揃うのもさることながら、全員が刀を装備できるのがポイント。本編中も波文蛭巻大太刀、最終的には天羽々斬を複数名で振り回せるため剣虎も加えて(と言っても混乱に期待して巨象を呼び出す場面も多い)火力の可能性は無限大。 更に、サブ含めファランクスもモンクもいないパーティーだが見た目以上に安定性も高い。探索は巨象招来に消費1ダークエーテル・応急手当などの便利スキルが揃っていることに加え、武器に属性付与を詰め込む都合上通常攻撃が強いのでそうそう苦労しない。 強敵戦での防御面は呼び出した獣に召鳥+全体攻撃に耐性アクセやミストで大方対応できる。ショーグン(パイレーツ)がいるのでリミットスキルも活用すれば更に盤石(先見術無し、イージスの護りⅡのみでも三竜撃破可能)。精神統一を複数名が使えるので封じ対策もある程度可能(そもそも腕さえ使えればさほど困らないのだが)。火力面での可能性、面白戦法、安定性を兼ね備えたパーティーである。 火力を本気で伸ばそうとすると大量の武器素材と力の宝典が必要になるが、とりあえず6層ボスまで撃破する分にはウォリアーが持つ属性鍛冶で埋まったカラドボルグが3属性分あれば(加えてシノビが持つ分に倶利伽羅龍もあると嬉しい)ドーピング無しでも何とかなる。どちらかというと乱れ竜の陣の消費が重いのが弱点か。 対異常縛り用一騎当千パーティ 前衛:ウォリアー(ショーグン)・アンドロ(ファランクス)/後衛:ショーグン(パイレーツ)・シノビ(プリンス)・モンク(ショーグン)- アクティブスキルとパッシブスキルで状態異常と縛りを対策した上で高威力の一騎当千に寄らせたパーティ。 「後半になるにつれて増える、異常や縛りで上手く動けず倒される、ということにならない」をコンセプトに組んだ。 前衛が無我の境地や精神統一、抗体培養や職業の特徴で状態異常や縛りに耐性を持っており、後衛も精神統一を二人が使え、唯一状態異常や縛りに耐性の無いシノビも耐性アクセサリと持ち前の回避力と分身による二枚耐性でどちらかは大抵生き残る上、状態回復のモンクと予防の号令役のシノビが同列に居ることでモンクが動けなくてアイテムに頼るしかない。といったパターンを最低限無くしている。 アンドロ以外がダメージに繋がるバフデバフを持つことにより、スムーズに体制を整えて一騎当千で斬り掛かることも可能である。 具体的には、ウォリアーが狂戦士や大武辺者、ショーグンがイーグルアイ、シノビが攻撃の号令、モンクが先陣の名誉。 ただし、先陣の名誉をウォリアー以外に掛けると一騎当千に先行して動くので注意が必要である。 更に言えば、モンクをメインサブ入れ替えてショーグンをメインにするとヒールスキルの回復量が減る代わりに一騎当千の追撃回数が増える。フルヒーリングを分身したシノビに使えば分身ロイヤルベールで回復を賄えるかも知れない。
https://w.atwiki.jp/wizsm/pages/51.html
パーティスキル スキル名 効果 使用可能条件 士気高揚 エンカウントした敵への物理攻撃の攻撃力を1.5倍 STR 35以上 全力攻撃 エンカウントした敵への物理攻撃の攻撃力を2倍 STR 50以上 高速詠唱 エンカウントした敵への魔法攻撃の攻撃力を1.5倍 INT 35以上 連続詠唱 エンカウントした敵への魔法攻撃の攻撃力を2倍 INT 50以上 防御陣形 エンカウントした敵からの攻撃を20%軽減 VIT 40以上 全力防御 エンカウントした敵からの攻撃を40%軽減 VIT 80以上 応急手当Ⅰ 対象者のHPを20%回復させる(ダンジョン進行中のみ) PIE 30以上 救護手当Ⅰ 対象者のHPを40%回復させる(ダンジョン進行中のみ) PIE 60以上 応急手当Ⅱ パーティ全体のHPを20%回復する PIE 70以上 救護手当Ⅱ パーティ全体のHPを40%回復する PIE 80以上 蘇生処置Ⅰ 対象者のHPを50%の状態で蘇生させる(ダンジョン進行時のみ、蘇生成功率は30%) PIE100以上 蘇生処置Ⅱ 対象者のHPを50%の状態で蘇生させる(ダンジョン進行時のみ、蘇生成功率は50%) PIE120以上 慎重に探る 宝箱の罠解除成功率を10%アップさせる AGI 20以上 達人の目 宝箱の罠解除成功率を20%アップさせる AGI 30以上 ピッキング 宝箱の罠解除成功率を40%アップさせる AGI 60以上 逃走術 エンカウントした敵から100%逃げる事ができる AGI 20以上 ドロップ率上昇 敵との戦闘前に使用すると宝箱のドロップ率が上昇する(加算値+10%) LUK 30以上 匠の目利き 敵との戦闘前に使用すると宝箱のドロップ率が上昇する(加算値+25%) LUK 60以上
https://w.atwiki.jp/rironri/pages/31.html
※役割理論理とは関係ございません 3vs3用 ムウマージ ハッサム ラグラージ 見本(管理人仕様パーティ) ムウマージ図太HB @食べ残し 浮遊 技:シャドーボール 守る 鬼火 痛み分け ハッサム慎重HD @拘り鉢巻き テクニシャン 技:羽休め 追い打ち バレットパンチ とんぼ返り ラグラージ生意気HD @オボン 激流 技:ミラーコート 地震 ハイドロポンプ 冷凍ビーム ★特徴 全てに置いてムウマージ頼り ハッサムとラグラージはムウマージで削り倒した後の処理をするだけ 鬼火痛み分けでハッサム圏内まで2匹持っていき、あとはラグでなんとかする 特殊二枚受けに鬼火という火力不足にもほどがあるパーティ 耐久ポケだされるだけで詰みかねないのでご注意を ★使用法 とりあえずマージで鬼火、痛み分け、守るを駆使して削る そしてハッサムに繋ぎ蜻蛉なりバレットで狩る 常にムウマージが相対するという状況を作るのがコツ ★技選択 ハッサムの拘り羽休めはあると便利だけど馬鹿力とかでもいいと思います マージのシャドボは環境次第は10万かエナボにすること推奨 正直シャドボあっても誰に打つか意味不、ただの安定攻撃でしかない(シャドボ打ちたい奴はハッサムがどうにでもできる) ラグラージの技は環境で帰るの安定 ★使っての感想 とにかく火力不足だが安定感はある じわじわ削るのが主軸である 20度戦って負けたのは1度だけ、どうみてもそこまで相性いいわけでもないのにどうしてこうなった状態 全てはムウマージにおかげである。事故死をあまりしないというのも利点か それどころか確3の技の急所は逆に痛み分け美味しいですゲーにできてしまうのもよい ハッサムは意地調整鉢巻き、ラグも意地で攻撃に優先的に努力値を廻すとよいだろう 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/warshipgunner/pages/185.html
おぉ、出来たのか。じゃあ最初として超兵器船体と巡洋戦艦の追加。巡洋戦艦は51cm砲までの砲と魚雷を搭載可能で。 -- 名無しさん (2009-11-18 19 05 10) コマンダーと違ってガトリング砲が微妙だな… -- 名無しさん (2009-11-18 19 32 24) 波動砲のエフェクトを今回のようなエネルギー弾ではなくWSG2以前のような図太いビームに戻してほしいです。 -- 名無しさん (2009-11-18 19 36 42) 超兵器船体とかpc版にあった特殊船体を追加して欲しい -- 名無しさん (2009-11-18 22 06 18) 航空機開発したい・・・・ -- 名無しさん (2009-11-18 22 32 29) イタリアとフランスの追加 -- 名無しさん (2009-11-18 23 00 32) 防御を舷側と甲板で分けてほしい。防御を舷側と甲板で分けてほしい。 -- 名無しさん (2009-11-18 23 45 25) 随伴艦が欲しいな。コマンダーはあるんだっけ? -- 名無しさん (2009-11-19 01 37 22) コマンダー3のように、戦艦の副砲をケースメイト式に出来るようにしてほしい -- 名無しさん (2009-11-19 10 03 46) ガンナーで重力砲を放ってみたい -- 名無しさん (2009-11-19 14 08 55) 異なる種類の煙突混載出来るよう戻して下さい…あと雛壇欲しいです。 -- 名無しさん (2009-11-19 16 48 41) 2WSGにあった架空兵器の無いWW2モードを復活させて欲しい -- 名無しさん (2009-11-19 21 28 10) 完全新作を下さい -- 名無しさん (2009-11-19 23 57 28) PSPならパーティプレイモードを強化して欲しかった -- 名無しさん (2009-11-20 09 36 06) 超兵器の強化を2WSG並みにしてほしい。 -- 名無しさん (2009-11-20 18 04 41) 補助兵装の数を艦種依存じゃなく艦橋依存にして欲しい -- 名無しさん (2009-11-21 23 04 07) 航空機に汎用人型決戦兵器(要するにガンダムみたいな奴)を追加してほしい -- 名無しさん (2009-11-22 12 10 43) プラズマ砲の収納形態を見てみたい。あれ変形しそうだろ?160cm砲も使っていない時は立たないで欲しい。それよりもまずは新作を -- 名無しさん (2009-11-22 13 18 19) 敵使用の船体も使用可能にして欲しいよね、キーロフとかリットリオとか…それといい加減に段差パーツの追加を -- 名無しさん (2009-11-23 01 01 12) 対空パルスレーザーの見越し照準バグは修正されていない模様。よって、当たらない… -- 名無しさん (2009-11-26 00 11 26) 航空機が編隊を作り組織的に攻撃をする、爆撃機が急降下爆撃をする、特攻の命令を下せる、観測機を出したら砲撃の命中率が上がるなど -- 三上 (2009-11-27 22 23 47) 特殊任務で航空戦艦パラダイスを作って欲しい… -- 名無しさん (2009-11-27 23 49 46) 自分の艦も発狂モードがほしい -- 名無しさん (2009-11-30 15 29 12) 空中戦艦は絶対必要だと思う -- 名無しさん (2009-11-30 15 30 25) 友軍艦をもっと出して欲しい -- CV (2009-11-30 20 32 09) イベント絵の解像度を上げてほしい。メッセージウィンドウのキャラ絵と比べて滲み過ぎてて、見てるとなんか目が痛くなってくる。 -- 名無しさん (2009-11-30 21 53 31) 開発後、在庫無限だと部品を拾う意味が減るし金が余る。在庫無限をやめて部品の売買に戻してほしい -- 名無しさん (2009-12-01 03 26 08) ハウニヴとアヒル系列にも救助系の機体を追加して欲しい -- 名無しさん (2009-12-01 16 54 43) マルチプレイでのパーツ数50までと航空機なしはやめてほしい -- 名無しさん (2009-12-01 22 46 45) 光学兵器やレールガン系、巡航ミサイル系の性能を2WSGのステータスに戻して欲しい -- 名無しさん (2009-12-03 01 04 38) 巨大空母4隻から出撃する120匹のアヒルが見たっかった。 -- 名無しさん (2009-12-03 19 15 45) 旭日艦隊の日本武尊みたいな戦艦と潜水空母を追加して欲しい -- 名無しさん (2009-12-04 10 58 49) ロシアの艦使いたかった、特にタイフーン級潜水艦 -- 名無しさん (2009-12-04 15 55 48) 攻撃機の兵装を全て魚雷とミサイルにして欲しい -- 名無しさん (2009-12-04 17 11 58) 友軍がほしいなー -- 名無しさん (2009-12-04 19 10 53) WW2艦と現代艦出てくるの選べたら良かった -- 名無しさん (2009-12-04 19 15 17) 誰も来ないと思うが毎日午後11時にアドホックパーティーで待つ -- 名無しさん (2009-12-04 20 14 18) 結局、誰も来なかった -- 名無しさん (2009-12-04 23 12 21) パーツのサイズをデフォルメ(全体的にパーツが史実よりデカい)じゃなくてリアルなフルサイズにして欲しいな。勿論、設備に武装も付けられるように。 -- 名無しさん (2009-12-05 17 47 45) 魚雷が甲板上にしか設置できないのが悲しい。あと設備が艦橋しかない(他の構造物などがない)も悲しい・・・ -- 名無しさん (2009-12-05 18 23 56) イ号みたいに、潜水艦にも水上機積めるやつが欲しい -- 名無しさん (2009-12-05 23 38 43) アドホック楽しかったー -- 名無しさん (2009-12-06 00 40 20) やっぱりアドホックパーティー午後10時ね~ -- 名無しさん (2009-12-06 00 43 35) アドホックパーティー楽しい。人数少ないけど -- 名無しさん (2009-12-07 00 50 15) レールガンと波動砲をガンナー1の時に戻してほしい -- 名無しさん (2009-12-07 02 28 10) 構造物の上に色々置きたい(じゃないとほとんどの船つくれない)あと段差とかも自分で設置できたらいいな -- 名無しさん (2009-12-07 02 39 49) 内蔵兵器があればなぁ、イージス艦の艦橋にCIWSなど -- 名無しさん (2009-12-07 15 50 45) 大和の艦尾についてる水上機を吊り上げるクレーンなどの装飾品 -- どっかの船乗り (2009-12-07 16 57 00) 大和,扶桑.日向.その他の砲の上に機銃を置きたい。あと.側面の副砲も -- 名無しさん (2009-12-07 17 20 49) てか.航空戦艦の飛行甲板上に後艦橋が置けない -- 名無しさん (2009-12-07 17 41 19) 3wscみたいに航空機設計や艦載艇が欲しい -- 名無しさん (2009-12-08 15 01 43) 重力砲をだしてほしかった… 黒アヒル艦も敵としてほしい -- c (2009-12-08 16 10 48) 空母の甲板上砲台配置可能はどうにかして欲しい -- 名無しさん (2009-12-08 16 21 28) お~、設計図でやると一応煙突の混合できるんだ。 -- 名無しさん (2009-12-08 18 42 09) せっかくアドホックパーティー人数集まってきたのにどんどん少なくなってきてる。みんなは何曜日何時ならok? -- 名無しさん (2009-12-08 23 28 43) 土日の1時ごろから、何とかいける。 -- 名無しさん (2009-12-09 00 14 41) 巡洋艦の重量制限が、PS2版より増えて使いやすくなった。 -- 名無しさん (2009-12-09 02 04 22) 潜水艦の砲塔型魚雷はやめて欲しい -- 名無しさん (2009-12-09 13 48 54) ここでフレンド探してんじゃねえよ、関係無いこと書くな -- 名無しさん (2009-12-09 19 34 13) 超兵器船体追加希望。あとはハウニブを古めかしいユーフォーに戻して欲しい。凶悪性能も。 -- 名無しさん (2009-12-09 22 30 53) 輸送船をもっと増やして欲しい -- 名無しさん (2009-12-10 21 38 08) ダウンロードの追加ミッションや特殊設計図、増やしてほしかったな~ -- 名無しさん (2009-12-11 23 08 43) 俺も超兵器船体。 超兵器が使いたいよ~ -- 名無しさん (2009-12-12 02 01 44) たまには、良かった所も書きましょ。 このシリーズ初めてやったけど、こんなゲームあるとは思わなかった。船を操り、砲を撃って、機銃を乱射。しかもそれがPSP。いや~買って良かった。提督の決断も良かったけど、さすがコーエー 長文すみませんでした -- 名無しさん (2009-12-12 03 41 31) 潜水艦でプレイできるミッションをもっと増やして欲しい -- 名無しさん (2009-12-12 07 15 43) 何よりもまず味方をくれ -- 名無しさん (2009-12-14 05 16 51) 艦橋部の機銃用スペースに機銃を載せられるようにしてほしい -- 名無しさん (2009-12-14 16 15 18) 甲板の盛り上げ機能も欲しい、背を高くした砲の下がかっこ悪い・・・ -- 名無しさん (2009-12-14 16 16 22) 輸送船がワンサカ出てくるステージ欲しい。いそかぜの設計図ほぼ無理。 -- 名無しさん (2009-12-14 20 08 02) 2WSGにはあったよね、ヴィルベルヴィントの燃料輸送してる艦隊を叩けってのでかなり撃沈できた、WSG2のシステムで2WSGがやりたくなる -- 名無しさん (2009-12-15 02 06 24) とりあえず、味方と設備、砲塔上に機銃をおけるようにする。段差とかも まずそこからだな -- 名無しさん (2009-12-15 04 04 38) 特殊船体もっと追加して欲しい。あとネタ兵器が最強ってのが微妙 -- 名無しさん (2009-12-15 19 37 02) もっと旭日/紺碧の艦隊のネタを詰め込んで欲しい -- 名無しさん (2009-12-16 01 20 41) 現代兵器を追加するより、そっちの方が面白そう -- 名無しさん (2009-12-16 01 21 06) ↑たしかに、後半になるとミサイルとビームがほとんどになる。 あとダメージ食らっても傾かないってどういう事? それに魚雷の命中率下げて威力高くしろ(敵も自分も)駆逐艦が魚雷何発も食らって沈まない -- 名無しさん (2009-12-16 01 56 19) 爆弾や魚雷ってそう当たるものじゃないでしょ -- 名無しさん (2009-12-17 02 45 33) 実戦での命中率は高いもので80%以上、低い物は0%。つまり練度が重要だった。それはゲームでも同じ。 -- 名無しさん (2009-12-17 22 26 53) まあ日本軍のどっかの作戦で急降下爆撃の命中率80%だからねー。でも結局、魚雷の威力は強い! -- 名無しさん (2009-12-18 01 39 35) 水中防御が適用されるので強い -- 名無しさん (2009-12-18 15 23 37) このゲームの航空機1機って実際の2~4機分でしょ?数的に。だったらもう少し爆撃と魚雷強くしても良かったと思うよ -- 名無しさん (2009-12-19 15 10 29) B-1とかなら巡航ミサイルで攻撃できるんじゃないの? -- CV (2009-12-19 15 38 32) 航空機の兵装を多彩化して換装出来るようにしてほしい。空母も艦載機数を増やしてほしい。 -- 名無し (2009-12-20 13 29 22) 誘導爆弾の威力を上げてほしい -- 名無しさん (2009-12-20 13 33 25) まあ色々機能を追加すには、PS3とかでだすしかないか・・・ -- 名無しさん (2009-12-20 13 54 42) XBOX360で頼む… -- CV (2009-12-20 18 51 37) なんかどっかの洋ゲーみたいだなw -- 名無しさん (2009-12-21 12 50 01) もう少し戦争の悲惨さを伝えて欲しかった。そして、負けた国がどうなるかと言う事も。日本のように... -- 名無しさん (2009-12-21 14 23 09) とにかく、次回作は必ず携帯ゲーム機でお願い申し上げます -- 名無しさん (2009-12-21 17 07 56) ↑間違えました。次回作も、です -- 名無しさん (2009-12-21 17 08 32) こまいところだけど資金とか3桁ごとにカンマ打って欲しいです。 -- 名無しさん (2009-12-23 09 29 55) どんどん広がっていく俺の妄想w -- 名無しさん (2009-12-23 10 30 04) 空母はレーザーポインター無しで目標指示させてほしい。 -- CV (2009-12-23 12 57 05) カラーリング変えられたり、段差つけたり、補助を船体から艦橋に変えたり、友軍ふやしたり。 -- BB (2009-12-23 16 47 37) ACE6(他ゲー)みたいに援軍要請機能ほしい。 -- CV (2009-12-23 17 25 18) ww2の世界にしてほしい。プレイヤーは友軍数隻とともに遊撃隊を名乗り、各海戦に参加。戦果により時々シナリオが分岐。(ミッション中にプレイヤーが死んでも友軍が任務を成功させればクリア)最後らへんに味方数十隻vs敵数十隻という決戦。そして、最後に自艦は敵大艦隊へ1隻で...以上俺の妄想でした。 -- BB (2009-12-23 17 43 41) 航空機の航続力・武装を史実と同じに、艦載機でない物は空母に積めないように、 -- 名無しさん (2009-12-23 18 05 40) 俺の妄想2、敵艦の数は少なめにそして、攻撃力UP防御力ダウン(味方も)。そして、当たり所が悪ければ1発で轟沈(味方も敵もプレイヤーも)あと、二次災害も強化すべき、弾薬庫に引火したらどんな船でも... -- BB (2009-12-23 19 11 08) 空母なら搭載航空機に引火するんじゃ…B-52に支援要請できるようにしてほしい。 -- 名無しさん (2009-12-23 19 15 45) 別に航空機の数を実際の数にしなくてもいいから、搭載機数がもともと決まってるのやめて、格納庫とかで増やせるように。あと、緊急用ボートとかも設置可能にしてもし自艦が沈んでしまってもコンティニュー出来るように(必然的に緊急用ボートを設置しないとコンティニュー不可能になる)俺の妄想3でした -- BB (2009-12-24 15 55 25) 今、PSPで発売されている大空軍って言うゲームみたいに自分でマップ作成出来り、敵の種類や数を設定出来たらな~ -- BB (2009-12-24 23 21 44) 内容・設定はこのままで良いから、僚艦4隻の旗艦をプレイヤーが操るようにしてほしい。 -- CV (2009-12-25 00 12 28) このゲームと提督の決断4が合体したらな...はう~ -- 名無しさん (2009-12-25 08 13 21) 携帯ゲーム機も良いけど、XBOX360やps3でも発売してもらいたい -- XBS3 (2009-12-25 12 00 19) 自分的には、やっぱり携帯ゲーム機の方がいいな~360°とかPS3とかで出しても、どっかの洋ゲーみたいになるし...だったら携帯ゲーム機で出して個性を出した方がいいと思います。(個人的な意見でごめんなさい) -- BB (2009-12-25 14 54 44) PSPは性能に限界があるから据え置きかPCで、グラフィックのレベルはこのままでいいから従属艦を追加して友軍艦艇と敵艦と艦載機を増やしてほしい。波が大きすぎる。 速力の計算を見直してほしい、速度が簡単に出すぎる それと兵器の大きさを全面的に見直して特に機銃、ミサイル関連 -- 名無しさん (2009-12-25 21 26 19) とちゅうでenter押してしまった・・・↑のつづきだけどミサイルと機銃の大きさは紺碧時代から不満だった。速射砲が自動にしたとき対空射撃の際炸裂さしてほしい。それと謎の装置で艦砲を自動にしたとき対艦攻撃時に対空弾使うのを直してほしい。まあなんだかんだ言ってもこのゲームはすごく好きなので頑張ってぜひ次回作を -- 名無しさん (2009-12-25 21 36 03) V-22 オスプレイのグラフィックで、ちゃんとチルト角を変えてほしい。せめて水平飛行中は前に向けて。 -- 名無しさん (2009-12-25 22 37 09) 俺の妄想4、プレイヤーは最初、輸送船の艦長からスタートして、上陸船、潜水艦、海防艦....と進んでいき、最終的には艦隊の指揮官になる。また、ミッションは機雷設置などマニアックなものまで...そしてピンチの時には海岸に乗り上げて固定砲台になることができる。もちろん架空兵器からwww2兵器まで幻の戦艦加賀や巡洋戦艦赤城、それにこれまで出来なかった段差や構造物上にさらに物が設置可能に!ウォーシップガンナー3最後の提督....2010年1月19日発売............したらいいな~ -- BB (2009-12-25 23 57 33) なんかDSでこのゲームみたいなやつあったな、たしかTHE○艦とか言ったな。それとこれ比べたらヤバいな -- 名無しさん (2009-12-26 00 02 23) THE○艦はシンプルシリーズですからね -- 名無しさん (2009-12-26 00 05 40) あっ!あとBGMは提督の決断4のやつ -- BB (2009-12-26 00 19 49) 補助兵装のイージスシステムは補助兵装ではなく、艦橋機能にしてほしい -- 名無しさん (2009-12-26 00 36 42) つかもっと情報宣伝に力入れて欲しいよな。友達でこのゲームやってるヒトほとんどいないもん。 -- 名無しさん (2009-12-26 01 55 03) いつかアドホックパーティーのモンハン並みになるといいよね -- 名無しさん (2009-12-26 02 17 16) CIWSは自動迎撃機能付きで頼む。対艦ミサイルは威力2500にしてくれ威力低すぎる。 -- CV (2009-12-26 02 28 28) シナリオ的にももっと感動を.......駆逐艦初月に泣いた。僚艦を助けるために16隻の敵艦隊に1隻で挑む。そして敵を2時間食い止めることに成功したが -- BB (2009-12-26 03 00 07) イラストだけっていやだなーメタルギアのアニメみたいなやつとか、3Dのムービーとかにしてほしい。 -- 名無しさん (2009-12-26 14 42 35) だが半端な3Dムービーは嫌だな。 -- 名無しさん (2009-12-26 15 54 25) このゲーム、対空能力はんぱないよね、実際あのはりねずみの大和でも沖縄の時20機ぐらいしか撃墜できなかったらしいし -- BB (2009-12-26 16 16 45) ところでDSのTHE○艦は買わない方がいい -- 名無しさん (2009-12-26 16 17 54) DSの限界+2500円の限界=THE○艦 だから酷いゲームになったんだろうね。 -- 名無しさん (2009-12-26 16 25 31) 馬鹿みたいに頑丈な米軍機だし、被弾機はかなり多かったらしいぞ?まぁ機銃がらみで各国機銃形状の再現を。もう口径ごとに20mm→米軍製。25mm→日本製。37mm→独逸製、40mm→ポムポム砲で良いと思うが。 -- 名無しさん (2009-12-26 18 59 13) 単装機銃がでかすぎ -- BB (2009-12-26 19 03 21) 機関損傷が起きにくい。魚雷食らって船がもっても缶がもたないだろ -- 名無しさん (2009-12-26 19 47 35) こーいうサイトってコーエーの人が見たりするのかな?でも俺はあきらめない!!!!!!!!!! -- 名無しさん (2009-12-27 01 28 05) 戦闘機とかからのレーダー情報も入れてほしい -- CV (2009-12-27 01 35 45) 何人かマニアックな話してるけど、こういうゲームは、リアル要素を入れ過ぎると面白くないぞ。でも、艦橋機銃や航空機設計、僚艦設計、上陸部隊式などのマニアックなミッションなどは、ほしいですね。シナリオはある程度おろそかにしてでも、艦隊指令やってるみたいな。 -- 名無しさん (2009-12-27 07 57 22) ↑同感。でも自分はリアルを追求するタイプです。だから、その結果どんなに難易度が高くなろうともそれが自分の求めている物です。コーエーさん頑張ってください -- BB (2009-12-27 11 00 35) でも上陸戦闘はなーんか3でやったけど会わないなぁ・・・部隊が到達する前に艦でたたいたほうが早いし。艦載艇復活のほうがいいな・・・1/144ぼるけんくらっつぁーとか生物とかを搭載して遊びたい。 -- 名無しさん (2009-12-27 11 21 42) 設備と補助兵装をもっと細分化して、攻撃設備(電探、自動装填とか)航行設備(バウスラスター)航空設備(カタパルト、EV)ダメージコントロール(自動消火)その他(謎の装置、防壁)という風にして、スロット式ではなく機関からの発電容量式のほうがいい。CICとか弾道ミサイルが個人的には、ほしい (長々しくすいません。) -- 長門 (2009-12-27 22 12 29) WSCに登場していた光子魚雷と量子魚雷をWSGに登場させて欲しい。(超音速より攻撃力UPしてね) -- 名無しさん (2009-12-28 00 19 53) 陸軍空母が作りたい -- 名無しさん (2009-12-28 12 44 22) 「敵艦隊vs自艦」ではなく「敵艦隊vs味方艦隊」にしてほしい。 -- CV (2009-12-28 12 56 55) (・・)(。。)(・・)(。。)ウンウン -- BB (2009-12-28 15 28 25) 艦隊行動じゃなく、自艦だけだから防空駆逐艦とか艦隊行動専用の作っても意味ない... -- BB (2009-12-28 15 31 51) ミッション終了時に3Dムービーをつけて「映画の中に自分がいるみたい」的にする。3Dムービーは栃林秀さんが作ったやつ(youtubeで南太平洋海戦と調べればでてくる、すごくリアルです) -- 名無しさん (2009-12-28 15 53 05) 航跡がしょぼい -- 名無しさん (2009-12-28 22 15 46) シナリオ強化、設計強化、よろし9! -- 名無しさん (2009-12-29 17 58 30) 同じようなシステムでいいから【戦車版】も作って!! -- 名無しさん (2009-12-29 21 48 07) ヴィルベルヴィントの設計図がほしい。それと、艦種に「強襲揚陸艦」と「武装漁船」を加えてほしい。 -- CV (2009-12-29 23 08 56) 巡航ミサイル発射機の射程が対艦ミサイルVLSⅢより短いのはどうかと思う。最低でも6000は欲しい。 -- 名無しさん (2009-12-29 23 34 11) 航空機の無限湧きは勘弁して欲しい・・・ -- 名無しさん (2009-12-29 23 36 26) 航空戦艦の飛行甲板直下にも弾薬庫を積めるように! -- 名無しさん (2009-12-29 23 45 20) マップ狭すぎ、艦隊決戦が起きやすい、はじっこからはじっこまで40000ぐらいほしい -- 名無しさん (2009-12-30 04 25 34) 俺の妄想(戦車版)このゲームの最大特徴が従来の戦車ゲーム(THE○車、タン○ビート2、など)では戦車だけがゲームに出てきていた。たが、このゲームは、味方、敵に歩兵や航空機が出てくるのだ。2つ目の大きな特徴はやはり、従来の戦車ゲームでは出来なかった戦車の設計だ。主に戦車は胴体と砲塔にわけて設計でき、その部品のバリエーションも豊富。また、味方戦車も設計でき味方歩兵の武装も選択可能。部隊との連携が勝利へのカギとなる...関係ないことでごめん。ただ、こんなゲームがあったらいいな~ -- BB (2009-12-30 04 43 22) みかたにLVTがほしい -- 名無しさん (2009-12-30 20 45 11) 航空機一機一機又は部隊ごとに対艦攻撃、対空制圧、迎撃、対潜攻撃、索敵偵察など細かく指示したい。あと艦載機数は、母艦の基本搭載数+格納庫として容量制がいい。 -- 長門 (2009-12-30 22 45 46) マルチプレイを意識した為か、難度がありえない。昔の様に戻してほしい。あと、波動砲がマジで豆鉄砲仕様ってどういうことだよ。男のロマンを返せ。 -- 名無しさん (2009-12-31 08 25 34) バグを何とかしてほしい。ハウニブーシリーズが、帰還せずに燃料切れになって墜落する。対空パルスとか処理落ちとかも -- 名無しさん (2009-12-31 08 26 57) 同じくバグをどうにかして欲しい。難易度変更がいちいちセーブ&ロードを行わないと処理されないとか -- 名無しさん (2009-12-31 13 41 20) ↑6、鋼鉄じゃないけど、コンバットちょろQで空飛ぶ戦車とか作れたよ。 -- PANZER FRONTが好き (2009-12-31 17 36 45) これに限らずガンナーシリーズは敵の体力が高すぎる。超兵器とかはいいとして魚雷艇が61cm75口径砲弾直撃で沈まないって何?魚雷艇は二週目以降でも機銃数射で沈め -- (2009-12-31 21 22 44) ↑敵にしなくても、味方やプレーヤーのHPもたかすぎだよ、それに命中率も高すぎ。まあ、ゲームだかね~、でも俺はこっちの方にしてほしいよ。 -- 名無しさん (2009-12-31 21 59 01)
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/2599.html
│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ パーティー・タイム No.697 礼装名 パーティー・タイム 初期 最大 Rare 4 LV 1 80 Cost 9 HP 320 1200 タイプ イベント期間限定/イベントボーナス ATK 200 750 自身のQuickカード性能をアップ 8% 10% &Busterカード性能をアップ 8% 10% &クリティカル威力をアップ 5% 10% コープスベルのドロップ獲得数を増やす【『冥界のメリークリスマス』イベント期間限定】 1個 2個 詳細情報 イラストレーター 吟 解説 宴の準備に不足はなかった。 羊飼いは軽薄そうに見えるだけで、 何事も完璧な準備をする賢人なのである。 特別な日であれば、ことさらに特別に。 華やかなひとには豪勢な夜を。 美しいひとには静かな夜を。 そして、寂しいひとには温かな思い出を。 「だってみんな僕のアビシャグだよ? 最高のもてなしをするのは当然さ」 入手方法 聖晶石召喚 「クリスマス2017ピックアップ召喚(日替り)」(2017/12/15~12/25) 「復刻 クリスマス2017ピックアップ召喚(日替わり)」(2018/11/14~11/28) 「1900万DL記念ピックアップ召喚」(2020/02/26~03/11) 性能 効果比較 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 682 3 不思議の国から 5 160 100 800 500 Quickカード性能Busterカード性能 4%4% [6%][6%] 060 4 打ち上げオーダー! 9 0 400 0 1500 10%10% [15%][15%] 697 4 パーティー・タイム 9 320 200 1200 750 8%8% [10%][10%] クリティカル威力5%[10%] 714 4 はじめてのバレンタイン 9 320 200 1200 750 8%8% [10%][10%] 宝具威力 8%[10%] 1078 4 モーニング・グローリー 9 320 200 1200 750 6%6% [8%][8%] 毎ターンNP獲得 4%[5%] 562 5 壬生狼 12 0 500 0 2000 8%8% [10%][10%] 毎ターンスター獲得3個[4個] 803 5 帝都聖杯戦争 12 0 500 0 2000 10%10% [15%][15%] NP獲得量 10%[15%] 926 5 聖女の教示 12 0 500 0 2000 8%8% [10%][10%] 登場時にスター獲得(1回) 15個[20個] 1026 5 群雄割拠 12 0 500 0 2000 10%10% [12%][12%] 開始時NP 40%[50%] 1096 5 盛夏の思い出 12 750 0 3000 0 10%10% [15%][15%] 宝具威力 10%[15%] 1116 5 ベスティア・デル・ソル 12 0 500 0 2000 10%10% [15%][15%] クリティカル威力 10%[15%] その他 正面にダビデとアタランテ、背後にはエミヤとオリオンが居る。 アーチャー用パーティルームなのだろうか。 拡大して枠を非表示にすると、左下に置いてあるサンタ人形が見える。 右上雪だるまの頭に置いてあるリンゴには矢が刺さっている。なお、食べてもAPは増えない。 コメント 星4礼装にしては強い気がする。実際使うかは置いといて… - 名無しさん 2017-12-16 09 47 35 このアタランテ姐さんの呆れ顔好き - 名無しさん 2017-12-16 10 15 12 エミヤサンタさん - 名無しさん 2017-12-16 11 59 51 打ち上げの互換になれる性能 - 名無しさん 2017-12-16 20 47 59 そら「同衾してくれる処女」扱いされたら…ねぇ - 名無しさん 2017-12-20 01 20 17 名前 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/magicalclub/pages/20.html
第一回鍋パーティ(Nabe Party I) マジカル部の既知外っぷりを語る上で,「鍋パーティ」は欠かせないだろう。 これは「鍋をつつく」という名目で一晩中マジックを繰り広げるという,どちらかと言うと合宿に近い集まりだ。 余談ではあるが,WAZATENは第一回鍋パーティからマジカル部デビューした。 ここでは,第一回鍋パーティの様子を書く。 鍋パーティ当日,皆思い思いのデッキを携えて, 会場であるととの家に集結した。 集まる具材。出来上がっていく鍋(と,部員)。 前半はドラゴンボール鑑賞会をしたりした。 「ちょwwwベジータへタレwww」 「あー宇宙船壊れたwwwへタレ帰れねーwww」 「ピッコロさんきたwwwwwwっうぇwwwっうぇwww」 しまいにはピッコロの出現に総立ちでスタンディングオベーションをする等といった近所迷惑なテンションにまで至った。 その後部長とととのフュージョンが行われたが,ととの足が微妙に間違っていたためあえなく失敗となった。 楽しい時は過ぎ・・・ そしてマジック開始。 使用デッキは 部長:シゼットロン とと:ヨーグモスの悪魔ビートダウン かりなんとか:オルゾフ・アグロ タミフル:アゾリウスビート WAZATEN:ボロスウィニー? そして数々の乱闘を繰り広げているうちに,ある決まったパターンが出来上がってきた。 部長はその圧倒的なカードプールでかりなんとかを圧殺し, かりなんとかは巧みなテクニックによりタミフルを粉砕。 タミフルは驚異の引きと予想外の戦略により部長を貫いた。 ・・・そして,ととはそのすべてに負けた。 この時,彼は《ヨーグモスの悪魔》というクリーチャーに注目していた。 そしてその専用とも言えるデッキを組んでいた。 「よええwwwダメージ痛ぇwww」 「飛行機械に鉄球つけて殴ったほうが強いwww」 悲しいかな、そのデッキは作り手の意に反して 「地上クリーチャーはボトルのノームでがっちりとめつつ、空から鉄球のついた飛行機械で殴り切る」デッキになってしまっていた。 翌日,彼のデッキは解体されていた。 余談だが,2日目の朝起きていたのは部長とタミフルだけだった。 寝ているかりなんとかを,翠星石の着声で叩き起こす等,やんちゃな悪ふざけも行っていたようである。 この日は、すぐ帰ってしまったのでこの様なことがあったのは知りませんでした^^;さらに、部長さんのスーサイドブラック・タミフルのアゾリウスビートにぼこぼこにされたと言う・・・ -- WAZATEN (2007-03-28 01 26 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pazudraparty/pages/229.html
リーダー No.566:天下の大泥棒・石川五右衛門 / HPが20%以下の時、攻撃力が5倍になる サブ候補 【万能型】 No.201:紅蓮の女帝・エキドナ / 敵の攻撃頻度をさげる 【変換スキル】 No.229:フェニックスナイト・ホムラ / 水ドロップを全て火ドロップに変化させる No.512:剛腕の巨人・ギガンテス / 回復ドロップを火ドロップに変化させる No.568:戦軍神・アレス / 水ドロップと回復ドロップを火ドロップに変化させる No.566:天下の大泥棒・石川五右衛門 / すべてのドロップを火ドロップに変化させる 【威力強化】 No.491:炎隼神・ホルス / 火属性ドロップの攻撃力を強化する No.399:転生の霊鳥・フェニックス / 火属性ドロップの攻撃力を強化する 寸評 HP20%以下を保つ事で25倍の攻撃力となる。 回復マイナスのモンスターを複数入れて、 回復力が0となると安定する。 HPを保つ事さえ出来れば非常に高火力となり、 大抵のダンジョンはクリア出来る。 編成例1(HP1.5倍/攻撃3倍/回復3倍) リーダー:No.566:天下の大泥棒・石川五右衛門 フレンド:No.566:天下の大泥棒・石川五右衛門 サブ01:No.512:剛腕の巨人・ギガンテス サブ02:No.512:剛腕の巨人・ギガンテス サブ03:No.568:戦軍神・アレス サブ04:No.491:炎隼神・ホルス 内容については指摘・議論は下記まで 名前
https://w.atwiki.jp/odottemita/pages/43.html
ニコニコ超パーティーII in ニコニコ超会議2 ニコニコ超パーティーII TS(タイムシフト) y ■概要 2013年4月27日(土) ニコニコ超パーティーII ~First Night Carnival~ 17 00開場/18 00開演/22 00終演予定 2013年4月28日(日) ニコニコ超パーティーII ~Last Night Carnival~ 16 00開場/17 00開演/22 00終演予定 会場:幕張メッセ イベントホール リアルチケット: Day1全席指定 - 5,800円 Day2全席指定 - 6,800円 ネットチケット: 両日通し:3000pt DAY1:2000pt、DAY2:2500pt ■セットリスト +~First Night Carnival~ ~First Night Carnival~ M1: +~Last Night Carnival~ ~Last Night Carnival~ M01-02.「開演前演出」 Starring monio、うー、あっちゃん M03.「Crazy∞nighT」 Starring DANCEROID、超ニコニコ管弦楽団、KohMei、観客一名 M04.「超ニコニコ管弦楽団メドレー」 Starring 超ニコニコ管弦楽団 M07.「最終鬼畜妹フランドール・S」 Starring 暴徒、けいたん、てっぺい先生 ※都合によりカット M08.「空色デイズ」 Starring 中川翔子 M09.「ダンスナンバーを共に」 Starring DAY1+Day2踊り手出演者、ナナホシ管 M10.「脳漿炸裂ガール」 Starring 天月、伊東歌詞太郎、れるりり ※都合により出演無し M11.「演奏してみたメドレー」 Starring くちぶえ村の村長(口笛)、レグザ(電話機)、Abeshi(手おなら)、ケロリン(ガチャポン)、てっぺい先生(Vn)、emyu(Vn)、タイ焼き屋 M12.「Bad Apple」 Starring AlstroemeriaRecords、nomico(secret) M13.「ナイトシリーズメドレー」 Starring あおい、りりり M14.「デッドラインサーカス」 Starring 蛇足、新社会人、湯毛、that、みーちゃん、koma n、halyosy、けったろ、ぽこた、Gero、みい(DaningDolls) M15.「千本桜」 Starring お客さん2名、Gero、ぽこた M17.「千年の独奏歌」 Starring SquaDus M18.「魂のルフラン→残酷な天使のテーゼ」 Starring ヱヴァンゲリヲンを本気で踊っています。、TEAM BLACK STARZ M19.「疾風ガール」 Starring KiraLyraHeart M20.「また君に番号を聞けなかった」 Starring 暴徒、けいたん、今岡さん、SHARE LOCK HOMES M21.「演奏してみたメドレー」 Starring タイ焼き屋、H.J.freaks(Ba)、hortan(鍵盤ハーモニカ)、ムター(SAX)、レグザ(電話機)、くちぶえ村の村長(くちぶえ) M22.「wine berry」 Starring 牛泥棒 M23.チェイス「wine berry」 Starring monio、うー M24.「迷子の僕に」 Starring 天月 M25.「ホシアイ」 Starring 伊東歌詞太郎、レフティーモンスターP M26.「からくりピエロ」 Starring 新社会人、SHARE LOCK HOMES M27.「you」 Starring 癒月 M28.「rain stops, good-bye」 Starring Gero M29.チェイス「rain stops, good-bye」 Starring monio、うー、あっちゃん M31.生主モノマネ最強決定戦 Starring じゅん☆じゅん、☆カミィ☆、あゆ☆みん、オジョギリ・ダー&kame M33.ワンクリック応募枠 M35.「Love Hunter 」 Starring √5 M36.「Merry Go Round」 Starring √5、ギルティ+ハーツ M37.休憩 ※都合によりカット M38.再開BGM「flowertone」 ※都合によりカット M39.「アモーレ」 Starring 牛泥棒、emyu(Vn)、チーム湯豆腐、M.S.S Project、最終兵器俺達、monio、うー、あっちゃん M40.「ゲーム実況:みんなでスペランカー」 Starring チーム湯豆腐、M.S.S Project、最終兵器俺達 M41.「ゲーム曲演奏メドレー」 Starring サカモト教授 M42.「glow」 Starring ゆう十、コニー M43.「Last Night, Good Night」 Starring H.J.freaks(Ba) てっぺい先生(Vn)、初音ミク M44.「威風堂々」 Starring 巡音ルカ、初音ミク、GUMI 、IA、鏡音リン M45.「WAVE」 Starring Lily、GUMI、IA M46.「SweetDevil」 Starring 初音ミク M47.「愛Dee」 Starring 初音ミク 、巡音ルカ M48.「こちら、幸福安心委員会です。」 Starring 初音ミク M49.「サイバーサンダーサイダー」 Starring 神威がくぽ、GUMI M50.「一心不乱」 Starring 巡音ルカ 、初音ミク 、鏡音リン M51.「ワールズエンド・ダンスホール」 Starring 鏡音リン、鏡音レン M52.「吉原ラメント」 Starring 重音テト M53.「ERROR」 Starring 波音リツ M54.「チルドレンレコード」 Starring IA M55.「人生リセットボタン」 Starring GUMI、弱音ハク、亞北ネル M56.「イカサマライフゲイム」 Starring GUMI、Lily 、弱音ハク 、亞北ネル 、波音リツ M57.「地球最後の告白を」 Starring GUMI、Lily 、重音テト 、 弱音ハク 、亞北ネル 、波音リツ M58.「ODDS ENDS」 Starring 初音ミク M59.「くるみ☆ぽんちお→天樂」 Starring 松岡充 M60.「WAVE」 Starring ギルティ+ハーツ M61.「shake it」 Starring ギルティ+ハーツ、全出演者 M63.「ガーネット」 Starring 奥華子 M65.「Z伝説」 Starring 中野運営長、あべちゃん、伴龍一郎、鈴木慎之介、志賀雄太、Fooさん、2013年度ドワンゴ新卒社員 M66.「いーあるふぁんくらぶ」 Starring Mes、kalon.、桜ねこ、めろちん、みうめ、全出演者 M67.「ぼくとわたしとニコニコ動画」 Starring SquaDus、RO★D、Mes、kalon.、桜ねこ、花姫、ケーキ姫、やまちゃん、H.J.freaks(Ba)、全出演者 M70.「Smiling」 Starring 全出演者 M71.「桜の雨」 Starring halyosy、that、全出演者 M72.「to be continued...」 Starring monio あべちゃん(運営)ブログ
https://w.atwiki.jp/yukkurijikkyo/pages/27.html
PS3/プレステ3・プレイステーション3 「ゆっくり実況プレイPart1リンク」タグが付加・ロックされているものを掲載してください。 「ゆっくり実況プレイ最終回リンク」タグが付加・ロックされているシリーズについては備考欄に"完結"と記載してください。 半年以上更新のない動画は備考欄に"更新停止中"と記載してください。 現在視聴不能な状態(運営削除・投稿者削除・非公開設定に変更等)のものについてはその旨を備考欄に記載してください。ただし、視聴制限がかけられているがコミュニティ参加をすれば視聴可能など、視聴手段がある場合はこの限りとしません。 掲載フォーマットは以下を使用して下さい。 動画名(動画へのリンク) 解説 マイリスト等(マイリスト等へのリンク) 投稿者名 備考 動画名 解説 マイリスト等 投稿者名 備考 【デモンズソウル】格闘王への道 マイリスト 紙こっぷ 素手縛り 貴族でデモンズソウルをまったりプレイ マイリスト scottle 完結? 【ゆっくり実況】アサシン ゆっクリード【PS3】 マイリスト ゆっくりアルタイル 生き急ぐ奴らの BIOHAZARD 5 ゆっくり実況 マイリスト ハリー西田 【ゆっくり実況】戦場のゆっきゅりあ マイリスト orooro 09/05/05より更新停止中、続きは絶望的 至高のツンデレとバイオハザード5 マイリスト kogan 海原雄山実況 【ゆっくり実況】動物に癒しを求めて マイリスト yosam AFRIKA (アフリカ)実況 【 ゆっくりデモンズソウル 】心が折れたけど米粒でくっつけた マイリスト 米俵 【ガンダム戦記】ゆっくり戦記【新作】 マイリスト マタタタビ丸 1話のみ 『CivRev』日本天帝で平和をめざす『ゆっくり実況』 マイリスト ゆうた 【デモンズソウル】ポチの旅 マイリスト ポチ5才 弓兵プレイ ゆっくりんくすのアーマードコアフォーアンサー Rusty Nail 【ゆっくり&侍道3】全EDを一撃死でイクでござる マイリスト ぎるさん 変態という名の侍 【ゆっくり実況】アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 マイリスト L-seven 【AFRIKA】YUKKURIKA~ゆっくりがサバンナで動物撮ってきたよ~ ゚д゚)